Wirtschaftsmanagement in CSGO

Wirtschaftliches Management ist ein sehr wichtiger Teil des Spiels. Schon von der ersten Runde an kann die Wirtschaft das Spiel entscheiden. Wenn Sie in jeder vollen Kaufrunde zurückgesetzt werden, könnten Sie das Spiel 16-3 oder sogar 16-1 verlieren. Die meisten Spiele, in denen Teams 16-3 verlieren, werden nach dem Gewinn jeder vollen Kaufrunde zurückgesetzt, was sie dazu zwingt, zwei Runden zu ökoisieren und dann die Folgerunde wieder zu verlieren, wodurch Ihre Wirtschaft schwach wird und Sie nicht in der Lage sind, die vollen Käufe zu tätigen und die AWP regelmäßig zu erhalten.

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The CSGO economy provides $800 to each team on the game start which is used up in the first round known as Pistol round. Winning the pistol round is very advantageous as it gives you the foundation to win the following two rounds as the CT side economy will be too weak to have a good buy until round number 4 and vice versa. The 4th round is very important as if you’ve won the previous three rounds, you’ve the chance to build up your economy upon that. However, if you lose the 4th round after winning  previous three rounds. You still have good economy to get the full buys out with the AWP. The 4th round upon 3-0 up is known as the bonus round as you don’t have to invest too much with good economy already built up.

On the other hand, if you’ve lost pistol and the following two rounds, 4th round is important and if you win the 4th round, the 5th round is even more important. If you win the first round on your respective side and lose the followup round, your economy gets reseted, once reset, you get $1400 and you are totally broke. If you are able to stich some rounds, try to kill the other team as it will weaken their economy.

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If your economy is in the $3000-$4000 range, you should either force buy if you know the opposition has a weak economy or you should pistol armor if you have good enough pistol skills. Deagle is the go to weapon in these rounds as it has the one shot headshot kill, hence you’ve the most chance to get the kills. Even if you don’t tend to win the round, you should try to kill the opponents and save some guns for the following round.

Sie sollten verfolgen, wie viele Gegner in jeder Runde getötet werden, da Sie dadurch eine ungefähre Vorstellung davon bekommen, wie viel Geld sie für die nächste Runde haben könnten. Wenn zwei Spieler in der letzten Runde überlebt haben, müssen sie Waffen für ihre Teamkameraden abgeben. Außerdem haben sie die AWP für die nächste Runde nicht mehr.

Der Preis für den Gewinn der Runde sind wie folgt erste Runde Verlust Geld ist $1400, zweite Runde ist $1900, dritte Runde ist $2400 und maximalen Verlust ist $3400.

Wenn Sie die SMG in Anti-Eco-Runden verwenden, bei denen Sie wissen, dass der Gegner auf dem Eco ist, können Sie bei jedem Kill $600 farmen.

Fazit

Halten Sie die Spur, wie viele Spieler gestorben, versuchen, Waffen zu speichern, spielen mit Pistole Rüstung mit mittlerer Wirtschaft. GLHF!

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