la gestion de l'économie en CSGO


la gestion de l'économie en CSGO

Gestion de l'Economie est une partie très importante du jeu. Dès le premier tour elle-même, l'économie peut décider du jeu. Si vous continuez à obtenir réinitialisée à chaque tour complet d'achat, vous pourriez perte le jeu 16-3 ou 16-1 même. La plupart des jeux où les équipes perdent 16-3, ils continuent d'obtenir remis à zéro après avoir remporté tous les tours complets d'achat, ce qui les oblige à l'éco deux tours et perdre le suivi à nouveau tour en raison de laquelle votre économie sera faible et vous ne pourrez pas pour faire les pleins et buys obtenir le AWP régulièrement.

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The CSGO economy provides $800 to each team on the game start which is used up in the first round known as Pistol round. Winning the pistol round is very advantageous as it gives you the foundation to win the following two rounds as the CT side economy will be too weak to have a good buy until round number 4 and vice versa. The 4th round is very important as if you’ve won the previous three rounds, you’ve the chance to build up your economy upon that. However, if you lose the 4th round after winning previous three rounds. You still have good economy to get the full buys out with the AWP. The 4th round upon 3-0 up is known as the bonus round as you don’t have to invest too much with good economy already built up.

On the other hand, if you’ve lost pistol and the following two rounds, 4th round is important and if you win the 4th round, the 5th round is even more important. If you win the first round on your respective side and lose the followup round, your economy gets reseted, once reset, you get $1400 and you are totally broke. If you are able to stich some rounds, try to kill the other team as it will weaken their economy.

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If your economy is in the $3000-$4000 range, you should either force buy if you know the opposition has a weak economy or you should pistol armor if you have good enough pistol skills. Deagle is the go to weapon in these rounds as it has the one shot headshot kill, hence you’ve the most chance to get the kills. Even if you don’t tend to win the round, you should try to kill the opponents and save some guns for the following round.

Vous devriez suivre combien d'adversaires sont tués chaque tour comme il vous donnera une idée approximative de combien d'argent ils pourraient avoir pour le prochain tour. Si deux joueurs ont survécu dans le dernier tour, ils doivent avoir à déposer les armes pour leurs coéquipiers. En outre, ils auront pas le programme de travail annuel pour le tour suivant.

Le prix pour Winnig la ronde sont comme suite à la première perte d'argent de 1400 $ est ronde, deuxième tour est de $ 1900, troisième tour est de 2400 $ et la perte maximale est de 3400 $.

L'utilisation SMG dans les tours anti-écologiques, où vous savez que l'opposition est sur l'éco, vous pouvez ferme de 600 $ sur chaque kill.

Conclusion

Gardez la trace de combien de joueurs sont morts, essayez d'enregistrer les armes, jouer avec une armure de pistolet avec économie moyenne. GL HF!

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