リコイルがあります ゲームプレイメカニック カウンターストライクシリーズインチこれは不正確と区別されるが、プレイヤーの目的とゲームプレイに影響を与えます。

  1. あなたが目指すところ武器によっては、最初の1〜2つのショットは完璧に上陸します。次の2つのショットは、各武器のためにプラス追加ランダム性から固定されているスプレーパターンに従ってください。

  2. お気に入りの武器のスプレーパターンを学ぶための最も簡単な方法は、壁にマガジン全体を空にすることです。すべての武器は(最初の6-8ショット)まで移動して、左または右とバック。

  3. あなたは、スプレーパターンの反対directionnにマウスを移動することで、この反動効果を補償することができます。これは、いくつかの距離でタイミングや動きを得るためにたくさんの練習を取ります。

  4. 初めにあなただけ上がる最初の6-8のショットを制御することに焦点を当てるべきです。

  5. リコイル動き 十字線を移動しません。しかし、反動の影響を受けたショットは、ショットの着弾位置が十字線から逸脱させる、角度で十字の目的から逸脱します。十字線が移動した場合には、ショットが当たるれる位置は十字で移動します。

  6. 不正確さはそれ以外の場合は、固定反動パターンにランダム性の尺度を追加します。これは、すべての武器のために異なっており、少なくとも以下の要因によって影響されます。

  7. 実行>ウォーキング>立ち>ダッキング

  8. 跳躍

  9. クライミングはしご

  10. ショットの数解雇/時間



  1. sv_cheats 1

  2. sv_infinite_ammo 2

  3. sv_showimpacts 1



When you shoot, the bullets will end up above your crosshair depending on the spray pattern – this is because of recoil. What you want to do is compensate for the recoil, by moving your mouse down a little bit. Just by doing this, you have already improved your spray control a lot. I would say that if you play on lower ranks, you would not have to know the exact spray pattern. Knowing how much you need to move your mouse down for the first 10-15 bullets to land in the same spot, should really be enough. If your aim is to compete on a higher level, then learning the exact pattern and controlling it well might be something you should learn. Remember, each weapon has a different spray pattern and inaccuracy, so you would want to practice with the weapons you use the most – for most people this includes AK-47, M4A1 and maybe some of the pistols. Also, how much you need to compensate depends on the distance from your target.


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